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这样一来,就不会有任何的掉落物出现,相当于是白用功。
而使用红石脉冲电路,显然也无法完美达到庆祯所预料的效果。
因为,哪怕是将它的脉冲频率调到最低,也无法做到只在它最成熟的阶段,才被激活。
所以,最好的办法,还是那种需要间隔很久,才会发出一次红石信号的装置。
首先聪明的方块人便都能想到那个叫做阳光传感器的东西。
基本可以保持每10分钟发出一次红石信号的频率。
但问题是,紫水晶母岩生长出紫水晶萌芽的速度,是每随机刻有20%的概率。
生长出萌芽后,每刻有20%的概率让它长到下一阶段。
所谓随机刻,便是在每个游戏刻内,被加载的区块之中,会随机选出 3 个方块给予一个随机刻。
根据概率学计算。
让紫水晶母岩的表面长满成熟紫水晶簇,10分钟激活收割一次的频率,还是太漫长了。
有没有时间再短点的激活方式呢?
庆祯当即想到了大家的好朋友,坤哥。
众所周知,鸡哥是会下蛋的。
而这个下蛋的时间,差不多在5分钟左右。
这个时机,堪称完美。
想着这里距离『农场』也不是很远,庆祯便掏了一只鸡过来。
用玻璃锻造了一座窄小但瘦长的囚笼,而后在中央的部分安装了一只铁链。